Selasa, 02 November 2010
kenapa cowo ganteng bisa maho
sedikit saran dari saya, normal itu mantap kawan..jangan lah kamu lesbi atw maho atw sejenisnya la,,,hahahaaa...rasakan, nikmati & hayati aja kawan ..
selamat berjuangan anak muda......
kenapa banyak cewe-cewe cakep pada lesbi
6 alasan cewe-cewe lesbi .. saya copy paste juga si dari mbah google..hheehehe
1. Untuk merasakan sesuatu yang berbeda Hal ini cenderung sulit dijelaskan karena sering kali bukan ketertarikan seksual yang dirasakan. Ketika melihat perempuan lain yang cantik, pintar, dan wangi, seperti apa ya rasanya berdekatan dengan dia? Mengapa pria begitu terobsesi dengan payudara perempuan? Apa yang dirasakannya saat bersentuhan dengan titik sensitif perempuan tersebut? Apabila perempuan bisa mengagumi keindahan tubuh perempuan lain, bukankah itu berarti lebih mudah pula memberikan dan merasakan sentuhannya?
2. Nyambung secara emosional dan verbal Tentu Anda tahu bahwa pria sering kali sulit memahami wanita. Oleh karena itu, eksperimen dengan sesama perempuan sering kali berangkat dari kemampuan perempuan saling memahami bahasa verbal mereka. Perempuan bisa terbuka dan berbicara sejujur-jujurnya. Bukankah sebenarnya ini kunci dari hubungan seks yang baik?
3. Mengobati sakit hati Ketika baru berpisah dengan pasangannya, perempuan tentu tetap merasakan saat-saat horny. Selain sedang tak punya pasangan (pria), perempuan mungkin juga sedang tak ingin terlibat dengan pria. Maka, ia pun akan mencoba melakukannya bersama sesama perempuan, entah itu teman lama atau teman yang baru dikenal. Bagaimanapun juga, dalam seks juga ada unsur kehangatan yang didapatkan sehingga perempuan merasa didampingi seseorang yang berpihak kepadanya.
4. Lebih lembut Perempuan memiliki bibir yang lebih lembut dan mencium dengan lembut pula. Hal ini yang membedakan dengan pria. Ketika merasa bernafsu, pria cenderung mencium terlalu “bersemangat”. Mereka juga selalu melibatkan air liur terlalu banyak saat mencium.
5. Tidak jorok Perempuan senang melakukannya di tempat yang bersih, dengan seprai yang baru diganti. Ketika ingin buang angin, perempuan tentu akan keluar dari kamar atau setidaknya menyingkir. Pria justru sebaliknya, cenderung buang angin sembarangan dan menganggapnya lucu.
6. Perempuan lebih pintar seks oral Pria sering kali tidak tahu mana bagian yang menyenangkan untuk disentuh, terutama di area vagina. Perempuan, di pihak lain, tentu tahu hal ini dan tahu bagaimana menyenangkan perempuan lainnya saat bereksperimen dengan seks oral. Lagi pula, tidak ada kumis yang baru dicukur sehingga terasa kasar saat menyentuh area tersebut.
menurut saya ..jangan lah kamu lesbi para wanita .. emang saya kurang jantan apa ..hahahah
semoga sukses .. lanjutkan perjuangan mu anak muda ....
Senin, 01 November 2010
banyak wanita-wanita alay
mungkin wanita memang pantas di bilang alay , karena wanita sering alay-alay eheheh..sekedar posting aja .. ga tw da .. mw ketik apa ..hahahha...
saya hanya menyarankan supaya kurangin tingkat ke alayan anda yg masi alay....ahhahaa
lanjutkan perjuangan mu anak muda..
Jumat, 29 Oktober 2010
posisi bermain sepak bola yang terbaik
menurut saya,dalam sepak bola semua posisi itu enak dan terbaik semua,dan semua posisi itu berpeluang mencetak gol,bahkan kiper pun bisa mencetak gol. menurut saya posisi yang paling terbaik untukmu adalah posisi yang bisa kamu kuasai..seperti kalau kamu mempunyai kreativitas tinggi kamu pilih posisi gelandang tengah,tapi posisi ini hanya bisa di kuasai bila stamina kamu kuat,tidak gampang lelah,dan kamu tidak egois,karena posisi ini harus mengatur/mengalirkan tempo bola ke teman-teman mu yang berada di posisi lainnya.. tips dari saya ,kalau kamu ingin menjadi gelandang tengah..shoot power kamu harus kenceng,lincah,control bola bagus dan sedikit ganteng (hhahahaaa).. supaya,bila penyerang kamu tidak bisa menjebol pertahanan musuh ,,kamu bisa menjadi pemain kunci yang akan memberi tim kamu kemenangan..
bila kamu tidak bisa menjadi gelandang tengah,ada banyak posisi lain ny ..yang mempunyai tugas laennya..tinggal di pilih saja .. nanti saya update lg posisi-posisi yang berguna untuk kamu..bila masi ga cocok juga,ada posisi yang pasti cocok untuk kamu yaitu pemain cadangan (hahahhahaaa)..
berlatihlah anak muda..supaya indonesia bisa menembus piala dunia..amin
sekian selamat berjuang anak muda..
pray for indonesia
Kamis, 28 Oktober 2010
tips & trick bermain sepak bola yang menyenangkan
1. niat dan fisik
2. mental
3. ketenangan
4. teknik
sedikit tips dari saya, waktu kamu bermain sepak bola/futsal .. 1.utamakan niat dulu untuk bermain dan fisik harus sehat ( kalo kamu sakit mana bisa main,malah kamu goler di ranjang).. lalu sedikit pemanasan untuk melenturkan otot-otot mu..supaya tidak cedera sewaktu berbenturan..klo uda pemanasan trus berbenturan sama lawan masi cedera ya itu ma DL ( derita lo ) .. 2. mental, mental di butuh kan untuk mu supaya berani mengambil keputusan dalam bermain sepak bola/futsal tersebut..( butuh jam terbang tinggi untuk mendapatkan mental ini kamu harus sering bermain sepak bola/futsal tersebut).. 3. ketenangan,ketenangan juga sangat dibutuhkan untukmu,bila kamu ga tenang pasti kamu sulit mengeluarkan kreativitas mu dalam bermain sepak bola.. 4.teknik,teknik ini bermacam-macan ,kamu cukup kuasain 5 teknik dasar saja,seperti :1.control bola ( inget pake r)..2.passing..3.drible..4.shooting ( bukan syuting,mang kamu ganteng apa syuting-syuting)..5.heading.. sisa ny, teknik kamu kembangkan sendri ..karena itu permainan sepak bola kamu..
sekedar tambahan tips..bermain sepak bola harus senyum ,emosi boleh tapi emosi yang benar-benar berguna untuk mengeluarkan kemampuan kamu dalam bermain sepak bola/futsal tersebut,jangan ribut mulu(kapan mau maju,kalau kalah terima,kalau menang pertahankan)dan bermain bola harus menghibur hatimu dan hati org lain yang melihat permainan mu.. OK sekian tips dari saya
oooiiiaaaa,,,lupa,lupa,lupa satu lagi ni tips ,, faktor kegantengan juga perlu itu..kaya saya ni ganteng ^_^..
selamat berjuang anak muda..
Selasa, 26 Januari 2010
JAWABAN UAS HCI
Terdapat dua jenis link: hard dan soft.
- Diciptakan oleh Christopher Latham Sholes, 1870-an.
- Dirancang untuk memperlambat gerakan pemakai agar tombol mesin tik tidak menyangkut.
- Pasangan huruf saling berjauhan untuk meningkatkan jarak perge-rakan jari.
- Standar keyboard bahasa Inggris.
- Kecepatan rata-rata : 150 kata per menit.
- Diciptakan oleh August Dvorak dan Willian L. Dealey, 1936.
- Dirancang untuk mengurangi jarak pergerakan jari.
- Mempercepat ketikan hingga 200 ketikan per menit.
- Belum diterima secara luas
- Tombol-tombol disusun menurut abjad.
- Tidak punya kelebihan dibanding tata letak lainnya, karena itu tidak banyak dipakai
- Plasma menampilkan sangat tipis. Mereka dapat dipasang di tempat-tempat tradisional CRT monitor dan televisi tidak bisa.
- Reproduksi warna yang sangat baik.
- Kontras yang baik, meskipun tidak besar.
- Plasmas kini diproduksi dengan ukuran layar yang besar sebagai 70 “diagonal
- Meningkatkan resolusi layar harga saingan harga dari belakang proyeksi televisi ukuran yang sama
- Resolusi definisi tinggi (HDTV) menampilkan jauh lebih murah daripada panel LCD rata ukuran yang sama.
- Teknologi rapuh, kapal tidak baik.
- Hitam dan gelap rinci dalam adegan tidak sebaik CRT atau DLP belakang proyeksi televisi powered.
- Dead pixel bisa menjadi masalah, meski telah meningkatkan kualitas sebagai teknologi yang telah matang.
- Mereka adalah fosfor berbasis teknologi, yang berarti membakar-in foto dapat terjadi, dan bahwa kualitas tampilan gambar akan dikecilkan dengan waktu.
- Murah ditingkatkan definisi (EDTV) plasma menampilkan ada cukup banyak struktur piksel.
- Plasma menampilkan sangat berat dan biasanya memerlukan untuk memperkuat dinding-dinding mounting
- printer ini masih banyak digunakan karena memang terkenal awet.
- pita printer dot-matrix jauh lebih murah dibandingkan dengan toner (tinta) untuk printer jenis inkjet dan laserjet.
- Jenis printer dot-matrix sangatlah bervariasi, ada yang berjenis color dan ada pula yang non-color.
- Untuk printer color, digunakan pita (karbon/ribon) khusus yang mempunyai 4 warna, yaitu hitam, biru, merah dan kuning.
- Dapat mencetak rangkap sekaligus.
- Dapat mencetak ukuran kertas yang lebar.
- ketika sedang mencetak, printer jenis ini suaranya cenderung keras
- kualitas untuk mencetak gambar kurang baik karena gambar yang tercetak akan terlihat seperti titik-titik yang saling berhubungan.
- Dpi dan Ppm rendah.
- Geraknya sangat lambat.
- Warna yang dihasilkan tidak bervariasi.
- Menggunakan teknik semprot, maka printer jenis ini sama sekali tidak menimbulkan suara/brisik
- Menggunakan resolusi cetak yang tinggi (minimal 300 dpi/dot per-inchie), maka hasil cetakkan
- Dpi dan Ppm lebih tinggi dibandingkan dot matrix.
- Kebih mudah mencetak gambar dan warna.
- Kemampuan mencetak sampai kertas yang lebar dengan kualitas yang baik.
- tidak bisa mencetak secara rangkap pada saat bersamaan.
- biaya operasional lebih mahal.
- waktu mencetak menjadi lebih panjang.
- Daya cetaknya juga cukup banyak bisa mencapai lebih dari 10 lembar per menit.
- Kualitas hasil cetak laser printer pun sangat bagus, sehingga mirip sekali dengan aslinya.
- Hasil cetakan cepat kering.
- Pilihan huruf yang dimiliki juga sangat beragam, demikian pula style ataupun bentuk dari huruf yang bersangkutan
- Printer jenis ini memakai sistem yang hampir sama dengan sistem yang dipakai oleh mesin foto-copy, sehingga hasil cetakkannya jauh lebih rapi jika dibanding dengan printer-printer sebelumnya.
- Dpi dan Ppm sangat tinggi.
- Efisien untuk mencetak hitam putih.
- Kapasitas warna lebih banyak.
- Tetapi harga printer ini cukup mahal.
- Biaya operasional tinggi.
- Tidak dapat digunakan secara terus menerus.
Cerita kocak,Tapi mengharukan !!!
Pda siang hri,sperti biasa panik pulang dr menuntut ilmu (tokohny kta sbut aja namany PANIK). seperti biasa panik pulang dengan motorny,panik dengan PDny dengan sepeda motorny melaju dr parkiran dan tidak lupa mengasih struc tiket parkirannya klo ilang....ya tunjukin STNK.dengan santai ia melajukan pacuan ny tersebut.dan 5 menit kmudian sesuatu terjadi..
(kta sbut ja dia poli A.K.A polisi).
poli:preeiiiiiiiit.......(tangan ny menjurulkan agar si panik berenti & menepi)
panik:(dalam hati) waduh,,panik ni..pengen d tilang x w...
poli:(seperti biasa menanyakan) KTP,STNK..tapi lupa bilang SIM
panik:(dalam hati)untung ga nanya SIM.
poli:(berpikir sejenak)SIM juga.
panik:(si panik Kepanikan ny memuncak& berpikir sejenak"damai ga duit lg")panik ia-ia ja,,poli bilang pa jga ia-ia.
poli:(nanya ke pda panik)mw d sidang pa nitip d sni A.K.A damai..
panik:(si panik makin panik ja,,Coz duit dalem kantong cma 25 ,,)
poli:ini klo nitip d sni A.K.A damai 150...
panik:(makin panik A.K.A gugup),,panik bilang ,,ga da duit nitip pak, klo sgitu..
poli:(dengan k cerdikan ny & pengalaman ny)mang kamu punya brp....??
panik:(legah,,kpanikan mulai brkurang..tp dikit..)panik dengan enjoy ny,,10 pak,,
poli:boonk ja kamu..itu ijo2 paan tu...
panik:(dalem hati,siiiiial,,punya ny 20 an lg..w lupa makan si td d skola)..panik bilang lg,,ada 20 doank pak.
poli:ya uda sni..
panik:(panik mencoba mengambil duit ny d kantong yg sempit,,sial lg bgi panik,,duit 5 rb ny ikut k cabut,,apes bgi panik,,poli melihat ny..)
poli:itu sni,,taro d bangku...(sambil bisik-bisik,jangan sampe ktauan duit ny).
panik:ok la klo bgitu.
dalam penggalan crita d atas..pasti ada yg krang....!!!!
yoi.........bner u..."masalah d tilang ny,WHY?"
itu rahasia poli,,!!!panik hanya korban ny ja....
tq..yg telah membaca..tulis coment ya..
kalau da kata-kata yg menyinggung,,
lampu merah..
kelapa gading..
jangan marah..
just kiding.......
Rabu, 02 Desember 2009
Senin, 05 Oktober 2009
TENTANG C++
![]() |
Dasar dasar C++
Bagian Pertama
Tutorial ini untuk siapa saja, walaupun anda belum pernah melakukan pemrograman, atau jika andapun berpengalaman dalam pemrograman dengan bahasa pemrograman lain tapi ingin mempelajari bahasa C++, ada baiknya anda mengikuti penjelasan disini.
C++ adalah sebuah bahasa pemrograman yang memiliki banyak dialek, seperti bahasa orang yang banyak memiliki dialek. Dalam C++, dialek bukan disebabkan oleh karena si pembicara berasal dari Jepang atau Indonesia, melainkan karena bahasa ini memiliki beberapa kompiler yang berbeda. Ada empat kompiler umum yaitu : C++ Borland, C++ Microsoft Visual, C/386 Watcom, dan DJGPP. Anda dapat mendownload DJGPP atau mungkin saja anda telah memiliki kompiler lain.
Setiap kompiler ini agak berbeda. Setiap kompiler akan dapat menjalankan fungsi fungsi standar C++ ANSI/ISO, tetapi masing masing kompiler juga akan dapat menjalankan fungsi fungsi nonstandard (fungsi fungsi ini, agak mirip dengan ucapan yang tidak standar yang diucapkan orang diberbagai pelosok negeri. Sebagai contoh, di New Orleans kata median disebut neutral ground). Kadang kadang pemakaian fungsi nonstandard akan menimbulkan masalah pada saat anda hendak mengkompilasi kode sumber data (source code) (yaitu program berbahasa C++ yang ditulis oleh seorang programer) mempergunakan kompiler yang berbeda. Tutorial ini tidak terlepas dari masalah seperti itu.
Bila anda belum mempunyai sebuah kompiler, disarankan agar anda segera memiliki sebuah kompiler. Sebuah kompiler sederhana sudah cukup untuk dipergunakan oleh anda dalam mengikuti tutorial ini.
Bahasa pemrograman C++ adalah bahasa yang amat berbeda. Untuk kompiler C++ berbasis DOS, akan memerlukan beberapa kata kunci (keywords); keyword sendiri tidak cukup untuk difungsikan sebagai input dan output. Walau hampir semua fungsi dalam file library tampaknya bias diakses oleh header filenya. Coba kita lihat program sesungguhnya :
#include
int main()
{
cout<<"HEY, you, I'm alive! Oh, and Hello World!";
return 0;
}
Marilah kita lihat elemen dari program diatas. Tanda #include adalah sebuah prosesor pengarah yang mengatakan kepada kompiler untukmeletakan kode dari header file iostream.h kedalam program. Dengan menyertakan header file, anda dapat mengakses banyak fungsi fungsi berbeda. Dalam contoh diatas, fungsi cout memerlukan file iostream.h.
Pada baris berikutnya yang penting adalah int main(). Baris ini mengatakan kepada kompiler bahwa ada sebuah fungsi bernama main, yang mana fungsi itu mengembalikan sebuah integer, sehingga diberi tanda int. Tanda kurung ({ dan }) menandakan awal dan akhir fungsi dalam program diatas dan menghentikan kode lainnya. Jika anda memakai bahasa Pascal, anda akan mempergunakan perintah BEGIN dan END.
Baris berikutnya dari program diatas agak aneh. Jika anda menulis sebuah program mempergunakan bahasa lain, anda akan mengetahui bahwa perintah print akan menampilkan text di layar monitor. Dalam bahasa C++ tidaklah demikian, pemakaian fungsi cout dipakai untuk menampilkan text di layar monitor anda. Itu juga memakai tanda atau symbol <;<; , yang diketahui sebagai operator pemasukan ( insertion operators). Tanda tersebut mengatakan kepada kompiler agar segera menghasilkan output sesuai dengan input anda. Tanda semicolon ditambahkan kedalam bagian akhir dari semua fungsi yang dipanggil dalam bahasa C++; tanda seterusnya memperlihatkan variable yang anda deklarasikan.
Pada baris itu juga ada kode yang memerintahkan fungsi main kembali ke 0. Pada saat satu kali kembali diproses, itu dilakukan melalui system operasi. Sebagai catatan, pendeklarasian fungsi main yang tidak diinginkan memiliki proses kembali, dapa ditambahkan - void main() - dan biasanya itu berfungsi dengan baik; namun cara ini merupakan cara yang kurang baik.
Tanda kurung terakhir berperan sebagai penutup agar fungsi dihentikan. Anda bias mencobamengoperasikan fungsi ini didalam sebuah kompiler. Anda dapat melakukan cut dan paste kode diatas kedalam sebuah file, dan menyimpannya sebagai file.cpp, dan kemudian anda buka file itu dari dalam kompiler anda. Jika anda memakai baris perintah kompiler seperti yang ada dalam Borland C++ 5.5, sebaiknya anda membaca dahulu instruksi kompiler tentang bagaimana cara melakukan kompilasi (how to compile).
Comment atau komentar sering dipakai dalam penulisan program. Ketika anda mengatakan kepada kompiler bahwa sebuah bagian dari program anda adalah tex komentar, kompiler tidak akan memasukan itu sebagai perintah pemrograman. Untuk membua sebuah komentar dipergunakan tanda //, yang mengaakan kepada kompiler bahwa baris berikut adalah komentar, atau memakai tanda /* dan kemudian diakhiri tanda */ untuk menandai bahwa segala yang ada antara kedua tanda ini adalah komentar. Beberapa kompiler akan mengubah warna area komentar, tetapi beberapa kompiler lain tidak. Berhati hatilah dalam menulis program anda agar kode program anda tidak dianggap sebagai komentar oleh kompiler karena dapat mempengaruhi output program yang anda buat.
Selanjutnya anda harus dapa menuliskan program sederhana untuk menampilkan informasi yang anda ketikan kedalamnya. Selain itu, program juga bisa dibuat untuk menerima input. Fungsi yang dipakai adalah cin, dan diikuti dengan tanda >>.
Tentu saja sebelum anda mencoba menerima input, anda harus memiliki tempat penyimpan input. Dalam pemrograman, input dan data disimpan dalam variable. Ada beberapa jenis variable. Pada saat anda ingin mengatakan kepada kompiler sebuah variable yang anda deklarasikan, anda harus menyertakan tipe data dan nama dari variable itu. Beberapa cara dasar adalah dengan menuliskan include char, int, dan float.
Sebuah variabel char menyimpan sebuah karakter tunggal; variabel int akan menyimpan integer (bukan bilangan desimal), dan variables float akan menyimpan bilangan desimal. Setiap variable - char, int, dan float - merupakan sebuah kata kunci (keyword) yang and pergunakan pada saat anda mendeklarasikan sebuah variabel. Untuk mendeklarasikan sebuah variable anda memakai syntax type
Jika anda tidak memakai sebuah variable yang dideklarasikan sebelumnya. program anda tidak akan dapat dioperasikan (atau di run), dan anda akan menerima pesan error yang memberitahu anda bahwa anda telah melakukan kesalahan.
Berikut adalah beberapa contoh deklarasi variable:
int x;
int a, b, c, d;
char letter;
float the_float;
Walaupun anda boleh memiliki banyak variable dengan jenis yang sama, anda tidak dapat memiliki variable dengan nama yang sama. Begitu pula anda tidak dapat memiliki variable dan fungsi dengan nama yang sama.
#include <>
int
main()
{
int thisisanumber;
cout<<"Please enter a number:";
cin>>thisisanumber;
cout<<"You entered: "<
return 0;
}
Coba kita bahas program diatas ini setiap barisnya. Keyword int mendeklarasikan thisisanumber menjadi sebuah bilangan integer. Fungsi cin>> membaca sebuah nilai ke dalam thisisanumber; user harus menekan tombol enter sebelum bilangan bias dibaca oleh program. Ingatlah, bahwa variable yang telah dideklarasikan adalah sebuah integer; jika user cenderung nmenulis bilangan decimal, itu akan diproses dengan tidak tepat (sebab komponen desimal dari bilangan itu akan ditolek). Cobalah menuliskan satu baris karakter atau bilangan desimal ketika anda mengoperasikan program diatas; hasil yang didapat bervariasi dari input ke input, tetapi bila tidak ada masalah akan tampak bagus. Ingatlah ketika mencetak sebuah variabel, tanda quotation tidak dipakai. Apabila ada tanda quotation, maka hasilnya adalah "You Entered: thisisanumber."
Apabila tanda quotation dihilangkan, maka kompiler akan menganggap itu sebuah variabel, dan karena itu program akan melakukan pengecekan atas nilai variabel agar dapat mengganti nama variabel dengan variable pada saat eksekusi fungsi output. Jangan bimbang dengan adanya dua operator pemasukan dalam satu baris program. Anda bisa juga memasukan beberapa operator pemasuka dalam satu baris selama tiap operator pemasukan menghasilkan output yang berbeda; anda perlu memisahkan literal string (yaitu string yang tertutup dalam tanda quotation) dan variabel dengan menaruh masing masing operator pemasukannya (each insertion operators) (yaitu tanda <<).
Bila anda hendak mencoba untuk meletakan dua variabel bersama sama dalam satu baris program seperti tanda <;<; hasilnya adalah pesan eror; maka janganlah melakukan itu.
Jangan lupa untuk mengakhiri fungsi fungsi dan deklarasi dengan sebuah tanda semicolon. Jika anda lupa memberi tanda semicolon, kompiler akan memberi anda sebuah pesan eror pada saat anda melakukan kompilasi program anda.contoh gambar:


















